Просмотр полной версии : Low memory при рендеринге и пропадает картинка при предпросмотре
Вегас 9е 64, Вин7-64, РАМ 4 Гб, 4 ядра, места на диске где temp файлы 38 гигов.
При предпросмотре при монтаже периодически остается звук но пропадает картинка.
При рендеринге где-то в середине пишет что мало памяти и отрубается.
Рендерить пробовал:
wmv при =4.8 mbpc HD 720-24
и avi при PAL DV
Первый раз слышу о нехватке памяти при монтаже avi DV. Обычно это бывает при монтаже мпег-ов (как ведет себя wmv - не знаю)
Что с Вас:
а) скрин установок проекта (закладка "Видео")
б) что конкретно монтируется на ТЛ, какие форматы ? Натравливаем MediaInfo (http://sourceforge.net/projects/mediainfo/files/) в режиме Вид/Текст, озвучиваем параметры каждого формата (кроме DV)
в) формат вывода - в какой формат рендерим? Можно заменить скриншотом настроек рендера
При рендеринге где-то в середине
Возможно, в середине проекта находится битый файл, файл экзотического формата, фото высокого разрешения ...
Пока непонятно, куда копать, и что причиной )
.
"njn vатериал снят на камкордер Aiptek,
расширение файлов mp4 или MOV
разрешение 1440 х 1080(HD 1080P)
http://imagepost.ru/thumbs/403/techprobl_2.jpg (http://imagepost.ru/?v=403/techprobl_2.jpg)
Состав проекта
http://imagepost.ru/thumbs/403/5oUwtED.jpg (http://imagepost.ru/?v=403/5oUwtED.jpg)
Настройки рендеринга
http://imagepost.ru/thumbs/403/iSpfFVj.jpg (http://imagepost.ru/?v=403/iSpfFVj.jpg)
В процессе рендеринга (в разных местах) изображение исчезает, окно предпросмотра чернеет, через пару минут - вот такая ошибка:
http://imagepost.ru/thumbs/403/fv6sDcN.jpg (http://imagepost.ru/?v=403/fv6sDcN.jpg)
переустановил 9 вегас - теперь при загрузке проекта выдает такое предупреждение, проблемы не исчезли.
http://imagepost.ru/thumbs/403/YJo6I7M.jpg (http://imagepost.ru/?v=403/YJo6I7M.jpg)
что конкретно монтируется на ТЛ, какие форматы ? Натравливаем MediaInfo (http://sourceforge.net/projects/mediainfo/files/) в режиме Вид/Текст, озвучиваем параметры каждого формата (кроме DV).
Sorry, не понял на какой файл натравливать. скачал прогу, нашел вид и текст, но какой файл в нее загружать? Образец используемого в проекте файла?
Format : MPEG-4
Format profile : QuickTime
Codec ID : qt
File size : 28.9 MiB
Duration : 23s 957ms
Overall bit rate : 10.1 Mbps
Encoded date : UTC 2009-12-30 04:50:40
Tagged date : UTC 2009-12-30 04:50:40
AMBA :
Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Main@L4.1
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 4 frames
Format settings, GOP : M=3, N=15
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 23s 957ms
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 9 969 Kbps
Width : 1 440 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 29.970 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.214
Stream size : 28.5 MiB (99%)
Title : Ambarella AVC / Ambarella AVC
Language : English
Encoded date : UTC 2009-12-30 04:50:40
Tagged date : UTC 2009-12-30 04:50:40
Color primaries : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4, SMPTE RP177
Transfer characteristics : BT.709-5, BT.1361
Matrix coefficients : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4 709, SMPTE RP177
Возможно, в середине проекта находится битый файл, файл экзотического формата, фото высокого разрешения ...
Пока непонятно, куда копать, и что причиной )
.
Файлы, на которых все стопилось, сами по себе проигрываются, они все одного формата, фото не использованы - только снэпшоты из самих же фрагментов, но они по краям. Вообще как-то похоже что вегас действительно начинает зависать - пропадает картинка, потом вегас задумывается на минуту другую и выдает ошибку.
Исходник - 29.970 fps (NTSC)
Проект - 23.976 fps (NTSC IVTC)
Вывод - 25.0 fps (PAL DV)
От такого венегрета у кого угодно башку снесет. Все шаблоны нужно выбирать согласно исходному медиа
Шаблон проекта - HDV 1080-60i (1440x1080; 29,970 fps), сменить верхнее поле на прогрессив
В идеале - выводить тоже в NTSC
.
Спасибо большое за ответ!
К сожалению, проблема осталась.
Что теперь не так?
Шаблон (При смене верхнего поля на прогрессив HDV 1080-60i меняется на Custom, пробовал оставлять HDV 1080-60i без прогрессива - тот же эффект).
Вообще в вегасе не удается добиться Display aspect ratio : 16:9 - картинка сжимается по бокам, может в этом дело? Перепробовал все возможные aspect ratio, но ничего не добился.
http://imagepost.ru/thumbs/404/21_shablon.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/21_shablon.jpg)
Рендеринг
http://imagepost.ru/thumbs/404/22_rendering.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/22_rendering.jpg)
(пробовал выбирать разные NTSC - тот же эффект. Все отрубается на примерно 27-32% (на разных фрагментах), один раз рендеринг прошел до конца, но на 30 проц исчезла картинка то есть вывелись только фото и титры на своих местах.
Пропорция пиксела и фпс - это не те параметры, которые можно свободно изменять, особенно в AVC
Озвучьте пожалуйста конечную цель - что нужно получить в итоге ?
Есть:
AVC, 1440x1080, 29.970 к/с
дальше - ... ?
.
В итоге (очень) хочу получить смонтированный из отдельных файлов фильм любого формата максимально возможного качества который можно смотреть дома с компа на широкий ТВ и заливать в Инет (при необходимости переконвертив).
Вот пробовал еще на таких установках шаблона и рендеринга - старался, чтобы все совпадало по максимуму (результат тот же).
http://imagepost.ru/thumbs/404/31_shablon.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/31_shablon.jpg)
http://imagepost.ru/thumbs/404/32_shablon.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/32_shablon.jpg)
Вот еще так попробовал с тем же эффектом (попытка приблизиться к aspect ratio 16:9):
http://imagepost.ru/thumbs/404/41_shablon.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/41_shablon.jpg)
http://imagepost.ru/thumbs/404/42_rendering.jpg (http://imagepost.ru/?v=404/42_rendering.jpg)
меняется на Custom
Это не страшно само по себе. Custom - обозначение изменения от стандартного шаблона.
Как уже говорил Геннадий, возьмите шаблон проекта HDV 1080-60i (1440x1080; 29,970 fps), смените Field Order на None (прогрессив).
Если хотите, можете сохранить измененный шаблон под новым именем...
При рендеринге выставляйте те же параметры, что и в проекте.
Если Вегас не падает во время редактирования, а лишь при рендеринге, попробуйте:
0) убедиться в том, что своп-файла и оперативной памяти действительно достаточно много
1) сделать prerendering по частям
2) запустить сетевой рендеринг (проект будет считаться по частям, и на каждую из них памяти может вполне хватить)
3) разбить проект на части, а потом склеить
Как уже говорил Геннадий, возьмите шаблон проекта HDV 1080-60i (1440x1080; 29,970 fps), смените Field Order на None (прогрессив).
При рендеринге выставляйте те же параметры, что и в проекте.
Спасибо большое за участие. Посмотрите плз верхние скриншоты в моем предыдущем посте - по-моему я использовал при рендеринге те же параметры, что и в шаблоне, или что-то в них неправильно?
Если Вегас не падает во время редактирования, а лишь при рендеринге,
Тут странная ситуация. Падать он не падает, но иногда видео исчезает и вместо него идет черное поле. Но если независимо воспроизвести MOV файл в скажем виндоуз плеере, то видео в вегасе восстанавливается.
убедиться в том, что своп-файла и оперативной памяти действительно достаточно много
Действительно много, причем без всяких проблем монтируются и рендерятся несравненно более тяжелые AVCHD файлы с другой камеры - не Айптек, а Сони. Кроме того, на диске куда пишутся темпы места тоже много, пробовал писать на физически другой диск - ничего не меняется...
За советы спасибо тоже, но хотелось бы понять причину, все-таки комп мощный и специально покупал его под нужды видео.
petrovich
23.12.2010, 15:38
Я не могу сказать причигу таких злоключений, но у меня была такая же ошибка я перечитал кучу материала, но ничего не нашел. А проект надо было сдавать и вот как я вышел из ситуации. Создал новый проект и просто закинул на ТЛ тот проект который надо было рендерить и странное дело low memory не выскочило рендер прошел успешно (в каком то смысле) потом комп поменял на новом пока с таким не сталкивался.
Спасибо большое за участие. Посмотрите плз верхние скриншоты в моем предыдущем посте - по-моему я использовал при рендеринге те же параметры, что и в шаблоне, или что-то в них неправильно?При таком разрешении Pixel aspect ratio 1,000 создаст картинку неправильных пропорций. Правильные пропорции для HD 16:9 должны быть в озвученном шаблоне (1,333).
Если порпорции не совпадают, Вегас занимается растягиванием изображения. Часть изображения при этом обрезается, тратится лишняя память на преобразование, лишнее время и т.д.
Падать он не падает, но иногда видео исчезает и вместо него идет черное поле. Но если независимо воспроизвести MOV файл в скажем виндоуз плеере, то видео в вегасе восстанавливается.
...
хотелось бы понять причину, все-таки комп мощный и специально покупал его под нужды видео.
Это до ужаса напоминает имевшиеся ранее проблемы FileIOSurrogate с множеством файлов "нелюбимых" Вегасом типов.
Этот Суррогат - отдельная программа, запускаемая Вегасом (поищите его в диспетчере задач). Он отвечает за чтение входных файлов и собственное вегасовское кеширование.
Но имеется в суррогате неприятная особенность - некоторые типы файлов он любит, и работает с ними хорошо, а некоторые другие - не очень, и через некоторое время начинает с ними глючить. Из рабочего проекта пропадают превьюшки, перестают проигрываться исходники, при рендеринге вылетают ошибки разной степени тяжести или в рендеринг не попадают некоторые файлы.
Корень зла - много файлов, формат файлов, баги и все такое прочее...
При переключении задач Вегас (настройки по умолчанию) закрывает используемые файлы, и открывает их заново после возврата фокуса. Это способствует очищению кеша FileIOSurrogate, и какое-то время он может работать нормально. Для ренедеринга это, однако, вряд ли поможет.
Как некоторые пользователи победили в борьбе с суррогатами можно прочитать тут:
http://labinnag.ru/raznoe/231-tupomov.html
Совет, однако, может быть не 100% рабочим, то есть возможно, что это только отсрочка неизбежного...
Я не могу сказать причигу таких злоключений, но у меня была такая же ошибка я перечитал кучу материала, но ничего не нашел. А проект надо было сдавать и вот как я вышел из ситуации. Создал новый проект и просто закинул на ТЛ тот проект который надо было рендерить и странное дело low memory не выскочило рендер прошел успешно (в каком то смысле) потом комп поменял на новом пока с таким не сталкивался.
Спасибо, petrovich, правильно ли я понял, что в проджект медиа вы файлы уже не открывали, а просто перетащили из папки файл .veg прямо на таймлайн в пустой проект с другим названием, и запустили рендеринг? Мне это не помогло, увы :(
При таком разрешении Pixel aspect ratio 1,000 создаст картинку неправильных пропорций. Правильные пропорции для HD 16:9 должны быть в озвученном шаблоне (1,333).
Если порпорции не совпадают, Вегас занимается растягиванием изображения. Часть изображения при этом обрезается, тратится лишняя память на преобразование, лишнее время и т.д.
исходники широкоформатные 16:9, в исходных данных стоит 1,000, вегас картинку "сжимает" с двух сторон, никак не удается добиться 16:9 даже в окне предпросмотра, 1.333 - получилось еще хуже.... Это еще одна проблема с aspect ratio. Вот как все выглядит на 1,333
http://www.imagepost.ru/thumbs/405/pVgSyIX.jpg (http://www.imagepost.ru/?v=405/pVgSyIX.jpg)
Этот Суррогат - отдельная программа, запускаемая Вегасом (поищите его в диспетчере задач).
Есть такая буква в этом слове:
http://www.imagepost.ru/thumbs/405/51.jpg (http://www.imagepost.ru/?v=405/51.jpg)
Спасибо большое, похоже что дело в чем-то таком....
А не поможет ли установка Вегаса 34 (на систему 64 правда)? Или может попробовать 10-й вегас?
без всяких проблем монтируются и рендерятся несравненно более тяжелые AVCHD файлы с другой камеры - не Айптек, а Сони
мож перевести их в другой формат?
Айптек, имхо, - не камера, а так, игрушка, трудно ожидать соблюденя стандартов
Вот как все выглядит на 1,333
Чисто случайно - никто никакие установки окна превью не натыкивал (наугад)? :secret: По дефолту в Вегас встроены настройки, достаточные для нормальной работы и не требующие изменения (за исключением некоторых пунктов, которые можно улучшить)
Запускаем Вегас удерживая клавиши Ctrl+Shift, подтверждаем сброс всех установок до дефолтных, и пробуем заново.
Есть вариант сделать сброс через Меню View
PS. Вложение проектов, суррогаты, пляски с бубном и прочие шаманства - имхо только после корректных установок и самого Вегас, а так же проекта, и просчета
PPS. Вывести нормальное видео можно, причем разного разрешения и различными способами
.
мож перевести их в другой формат?
Айптек, имхо, - не камера, а так, игрушка, трудно ожидать соблюденя стандартов
expe, согласен насчет игрушки, но у нее есть одно преимущество перед серьезными девайсами - размер. В результате на ней записан материал, который мне дорог и который не был бы записан при других обстоятельствах. Вопрос: В какой формат и как конкретно лучше перевести эти недостандартные файлы с наименьшими потерями (приоритет качества над размером) для дальнейшего монтажа?
Запускаем Вегас удерживая клавиши Ctrl+Shift, подтверждаем сброс всех установок до дефолтных, и пробуем заново.
.
После проведения предписаных GS1966 действий открыт один из исходных! файлов в проджект менеджер, проект не загружался, выставлены показанные на скрине установки шаблона и вид окна предпросмотра. То есть не вносилось вообще никаких изменений больше.
http://www.imagepost.ru/thumbs/407/71.jpg (http://www.imagepost.ru/?v=407/71.jpg)
С aspect ratio обнаружил, что почему-то при загрузке файлов в проджект менеджер соотношение устанавливалось на 1,000. Вручную поменял в каждом файле на 1,333 и проблема с 16:9 решилась.
Интересно почему 1.333 автоматически меняется на 1,000 и как его пакетно поменять обратно, чтобы не ковырять каждый файл проекта?
почему 1.333 автоматически меняется на 1,000
а) возможно, камера выставляет флажок пропорций в нетрадиционном месте (не по стандарту), поэтому Вегас определяет как 1.000
б) возможно, шаловливые ручки открыли свойства файла, изменили PAR и нажали дискету (попросив Вегас понимать эти файлы как PAR=1.000)
В любом случае для проверки не повредит выложить (например на народ.ру) несколько секунд видео, снятого этой игрушкой. Предполагаю, что Вам кроме пропорций возможно придется решать проблему "двоения картинки" в кадре
ДелИтесь образцом, после этого рассмотрим подробней возможные варианты (во всех тонкостях), в том числе и конвертирование
Да, Вы упоминали о камере Sony - она тоже NTSC (29.97 к/с) или PAL (25 к/с) ? Наверняка Вам потребуется монтировать клип из материала, снятого обеими камерами, а здесь тоже есть тонкости
.
б) возможно, шаловливые ручки открыли свойства файла, изменили PAR и нажали дискету (попросив Вегас понимать эти файлы как PAR=1.000).
Этого точно не было, но сейчас мы вообще говорим о ситуации, когда я отресторил все установки Вегаса по Вашей инструкции и все равно raitio оказалось 1,000.
В любом случае для проверки не повредит выложить (например на народ.ру) несколько секунд видео, снятого этой игрушкой. Предполагаю, что Вам кроме пропорций возможно придется решать проблему "двоения картинки" в кадре
ДелИтесь образцом, после этого рассмотрим подробней возможные варианты (во всех тонкостях), в том числе и конвертирование .
Вот просто первый ткнувшийся видеофрагмент с которым после перенесения с камеры не делалось вообще ничего.
FILE0004.mp4 (http://narod.ru/disk/2050794001/FILE0004.mp4.html)
Да, Вы упоминали о камере Sony - она тоже NTSC (29.97 к/с) или PAL (25 к/с) ? Наверняка Вам потребуется монтировать клип из материала, снятого обеими камерами, а здесь тоже есть тонкости
.
Вот параметры файла, сгнятого Sony HDR-SR8E
General
ID : 0 (0x0)
Complete name : D:\VIDEO\2010_12_12_Snowing in SPb\00000.MTS
Format : BDAV
Format/Info : Blu-ray Video
File size : 15.8 MiB
Duration : 17s 370ms
Overall bit rate : 7 628 Kbps
Maximum Overall bit rate : 18.0 Mbps
Video
ID : 4113 (0x1011)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Main@L4.0
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 2 frames
Codec ID : 27
Duration : 16s 560ms
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 6 869 Kbps
Maximum bit rate : 16.0 Mbps
Width : 1 440 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 25.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Interlaced
Scan order : Top Field First
Bits/(Pixel*Frame) : 0.177
Stream size : 13.6 MiB (86%)
Audio
ID : 4352 (0x1100)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Mode extension : CM (complete main)
Codec ID : 129
Duration : 16s 640ms
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 448 Kbps
Channel(s) : 6 channels
Channel positions : Front: L C R, Side: L R, LFE
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Compression mode : Lossy
Delay relative to video : -80ms
Stream size : 910 KiB (6%)
Восстановление соотношения сторон и выставление прочих настроек согласно приведенным выше рекомендациям продлила время рендеринга с 29-32% до 40-41% клипа, после этого опять чернеет окно предпросмотра.
jurisviii
24.12.2010, 13:11
Low memory при рендеринге
Такое сообщение как правило возникает при одном или нескольких следющих обстоятельств:
1. Дефект исходника (например, битый файл, но со стороны вегаса к этому случаю равнозначно относится так же любые проблемы несовместимости или некорректной работы посторонних кодеков, например, QT, XVID, MP3 итп.
2. Ошибки проекта - к этой категории отностится в основном недоучеты применяя посторонних плагинов.
3. Проблемы собственно кодировки готового файла, чаще всего связаны с применением неграмотных настроек посторонних кодеков.
Почему я нападываю на посторонних? просто потому, что для внутренних рессурсов возможна более развится система контроля ошыбок, обычно сообщение об ошыбке выдается сразу и имеет более конкретное содержание.
1. Дефект исходника (например, битый файл, но со стороны вегаса к этому случаю равнозначно относится так же любые проблемы несовместимости или некорректной работы посторонних кодеков, например, QT, XVID, MP3 итп.
Файлы сами по себе спокойно проигрываются, ошибка возникает в разных местах на разных файлах, скорее действительно проблема с кодеками, как это решается?
2. Ошибки проекта - к этой категории отностится в основном недоучеты применяя посторонних плагинов.
Как это выявить и что сделать?
3. Проблемы собственно кодировки готового файла, чаще всего связаны с применением неграмотных настроек посторонних кодеков.
Как их настроить грамотно?
Bafut
Докладываю по пунктам:
1. Абсолютно нормальный файл;
2. Вегас абсолютно корректно распознает и отображает медиа снятые Вашей камерой, в свойствах - положенная пропорция пиксела 1.333. Почему у Вас иначе - ХЗ;
3. Пришлось повозиться с квиктаймом - Вегас 8 (на ХР) с QT 7.66 и 7.69 отображал черный экран, после установки версии 7.2 все пришло в норму.
Что делать...
Я бы поступил так:
Т.к. и у плоских ТВ, и у комп. мониторов пиксели квадратные, я бы заранее переконвертировал исходники с "игрушки" в один из форматов с квадратным пикселем. Таковых форматов два - Full HD 1920х1080, либо HDV 1280х720.
а) видео снималось в режиме HQ (с пониженным битрейтом)
б) в прогрессиве,
поэтому
вариант пересчета в HDV 1280х720 30р более предпочтителен (кроме того, что он "р", уменьшение размера слегка сгладит артефакты низкого битрейта)
В какой формат считать - выбор велик (http://provegas.ru/forum/showpost.php?p=36937&postcount=55): от некомпресса, лосслес или штатных возможностей Вегас (mxf, xdcam, sony yuv) до "чудодейственных" кодеков сторонних монтажек
В архиве (http://narod.ru/disk/2061553001/FILE0004.rar.html) 2 варианта - 1080 и 720
PS. О пакетном пересчете (http://provegas.ru/forum/showthread.php?t=2307) сообщения #24 или #26 (на выбор)
.
О!!! Спасибо, сейчас буду вникать.
Квиктайм я обновлял специально до последней версии 7.6.9. Попробую поменять на 7.2. ели это возможно - может там какие-то правильные кодеки?
Bafut
В архиве (http://narod.ru/disk/2061553001/FILE0004.rar.html) 2 варианта - 1080 и 720
.
"Несуществующая страница Страница, которую вы читаете, не существует."
jurisviii
24.12.2010, 13:57
проблема с кодеками, как это решается?
Поисками по инету или собственными экспериментами. Вот чего (http://forum.videoediting.ru/index.php?/topic/59018-%d0%b7%d0%b0%d0%b3%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b8%d0%bb-%d0%ba%d0%b2%d0%b8%d0%ba-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc/page__view__findpost__p__538166) я нашел по квиктайму - кототко но емко ;)
На остальные вопросы - RTFM (т.е. изучить сопроводительную документацию соответствующего програмного средства). Конечно, не все тонкости взаймодействия прогам разных производителей известны в момент сочинения мануалов, так же стоит просматрывать оффициальных страниц обоих производителей и форумов при них. Не слишком часто находтьтся глобальные решения, но методы обхода проблем имеется почти всегда.
Странно:
Скачать файлFILE0004.rar Размер:
178.57 МБ
Закачан:
24 дек 2010 13:37
Файл проверен Dr.Web:
Вирусов нет
md5:
8e9947b58a80b08ad53073478eac3136
Странно:
Да, качаю, видно в яндексе что-то сбойнуло, спасибо.
Вот чего я нашел по квиктайму - кототко но емко ;)
спасибо, щас поставлю QT 7.2
GS1966 Супер! Спасибо огромное за ответ!
Пришлось повозиться с квиктаймом - Вегас 8 (на ХР) с QT 7.66 и 7.69 отображал черный экран, после установки версии 7.2 все пришло в норму
На 7.2. прямо с сайта apple Вегас зависал окончательно и бесповоротно. Иногда сверкал красными полями вместо черных, но в конце концов зависал намертво. Это Вин7 х 64 х Вегс 9. Снес, поставил обратно последнюю версию и вернулся к рендерингу, доходящему примерно до 30%.
Из присланных Вами файлов Full HD 1920х1080 мне понравился больше, чем 1280х720.
О пакетном пересчете (http://provegas.ru/forum/showthread.php?t=2307) сообщения #24 или #26 (на выбор)
В #26 нет формата HDV 1280х720 30р, или HD ЕХ 1280х720 24р, или HD ЕХ 1280х720 50р, какой выбрать?
При пакетной обработке по № 26 выдает такую ошибку:
http://www.imagepost.ru/thumbs/408/81.jpg (http://www.imagepost.ru/?v=408/81.jpg)
какой выбрать?
С соответствующим фпс, а именно 29.97 к/с
Больше понравившийся 1920х1080:
Шаблон HD 1080-60i (1920x1080; 29,970 fps),
Field order - можно оставить дефолтный Upper field first, на None (progressive scan) менять не обязательно
Full-resolution rendering quality - Best
Deinterlace method - Blend fields или Interpolate
При пакетной обработке по № 26
а попробовать по №24 ? По № 26 я не дока, не пробовал - нет такой необходимости перегонять в больших количествах :pardon:
Рендер - тип файла Sony MXF
шаблон - в списке выбрать пункт HD 422 1920Х1080-60i или HD EX 1920Х1080-60i (подойдет любой)
.
а попробовать по №24 .
Спасибо большое за подробную инструкцию.
№ 24 работает. Правда, трудно эту обработку назвать пакетной - выделение регионов там весьма поштучное, да и время занимает эта процедура, но все-таки выход, все-таки выход...
Очень жаль, что глючит № 26.
И что не получается монтировать из исходников....
А какую лучше ставить Dynamic RAM preview max? У меня возможный максимум 2998, но Вегас предупреждает, что это сокращает ресурсы оперативной памяти для используемых в том числе и им самим приложений. То есть лучше все-таки макс или не макс? Пробовал разыне варианты, разницы не заметил ни по скорости, ни по вероятности глюков....
jurisviii
24.12.2010, 23:44
Если не применяешь, то 0
2. Запрещается:
2.3 Полное цитирование предыдущего сообщения (оверквот). Друзья, уважайте тех, кто впоследствии будет это читать.
Вначале правка подобных сообщений и замечание автору, при повторении - удаление подобных сообщений.
Как это? :shok:
Насколько я понимаю, это оперативная память компа, которой может пользоваться Вегас. То есть чем больше, тем лучше, если не использовать в это время другие приложения. В то же время вегас сам запускает какие-то свои приложения, которые видны только в диспетчере, и возникает вопрос баланса - отдать ли всю RAM вегасу, или оставить часть на приложения, запускаемые им же (во время работы в вегасе я компом для других целей не пользуюсь).
jurisviii
25.12.2010, 00:18
Это Dynamic RAM previewи больше нечего. Она зарезервирована и не может быть использована для других целей.