Одна из новых возможностей Vegas 8 – “линейная обработка света”. Обычная обработка изображений основана на гамма-коррекции уровней, повышающей эффективность сохранения. Чтобы получить более правильный оптический результат, можно преобразовать уровни в линейные световые значения (Linear Light values), что придаст картинке большую реалистичность. Продолжить чтение…
А теперь, давайте попробуем исправить баланс белого с помощью кривых. Кривые у нас будут конечно не руки, а замечательный фильтр под названием Color Curves. И главным помощником у нас будет Продолжить чтение…
Продолжим путь “от простого к сложному”.
Возьмите дугой кадр, и примените к нему навыки, полученные в первой части Продолжить чтение…
Вашему вниманию предлагается первый практический урок, посвященный балансу белого. Продолжить чтение…