19 Май 2020
В интернете можно часто встретить вопрос относительно того, как выложить видео в социальные сети. Vegas Pro дает возможность размещения видео в соцсети прямо из таймлайна. Возможные варианты для размещения готового видео – Facebook, Vimeo и YouTube. Для этого не нужно делать предварительный просчет, поскольку Vegas Pro сделает все автоматически, сгенерировав видеофайл в соответствии с вашим… Читать дальше
Tags: facebook, Sony Vegas Pro, vegas pro, vimeo, youtube, социальные сети, соцсети
07 Апрель 2020
Логотип (или водяной знак) на видео в программе Sony Vegas Pro можно тремя способами. Каждый из этих способов имеет право на жизнь и поэтому сейчас каждый из них опишем. Способ №1 Этот способ подойдем Вам в том случае, если Вы хотите наложить на видео текстовую информацию (Ваше имя, название Вашего сайта и т.д.). И в… Читать дальше
Tags: howto, logo, Sony Vegas Pro, video
26 Декабрь 2012
Рассмотрим возможность пакетного просчета (Batch Render-а) с помощью приложения Vegas Pro Production Assistant на примере пересчета нескольких футажей Digital Juice в более экономичный формат. Для начала с помощью утиллиты MediaInfo посмотрим параметры, что у футажей внутри: MOV JPEG, Width : 1 920 pixels Height : 1 080 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate… Читать дальше
Tags: batch render, computer rgb, Frame rate, levels, MOV, Production Assistant, Sony Vegas Pro, studio rgb, vegas pro, пакетный просчет, уровни
07 Октябрь 2011
1. Скачиваем и устанавливаем бесплатный плагин-скрипт Proxy Stream [1.5e] for Vegas Pro 9, копируем файлы Proxy Stream 15e.dll и Proxy Stream 15e.dll.png в папку C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 9.0\Script Menu 2. Открываем Вегас, выставляем нужные настройки проекта. 3. Открываем Tools – Scripting – Proxy Stream: Далее: а) выбираем место от куда брать файлы и куда складывать… Читать дальше
Tags: batch render, proxy stream, sony vegas, vegas pro, видео, видеоредактор, монтаж, нелинейный монтаж, пакетный просчет, урок
06 Сентябрь 2011
Баланс белого (ББ) – обширная тема. Не претендуя на исчерпывающую статью немного поделюсь своим пониманием. У камеры имеется три канала цвета (независимо от количества матриц) – R, G, B. Соотношение уровней сигналов в этих каналах и характеризует цвет. Для правильного отображения цвета необходимо задать начальное соотношение уровней сигналов в этих каналах. Причем именно соотношение, а… Читать дальше
07 Август 2011
Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим, у нас есть некоторое количество клипов, снятых DSLR EOS 7D, и нам нужно перевести MOV AVC в другой, более монтажный формат. Создаем новый проект, приводим закладку “Video” диалога установок проекта в… Читать дальше
Tags: batch render, sony vegas, vegas pro, видео, видеоредактор, монтаж, монтажный формат, нелинейный монтаж, пакетное преобразование, пакетный просчет, урок
07 Август 2011
Монтаж слайдшоу иногда сопровождается неприятными явлениями типа подвисаний, исчезновению фото с ТЛ (монтажного стола), ошибкам “Low memory error” и прочими “чудесами”. Что делать, как бороться ? Можно сделать апгрейд железу, перейти на 64-битную ОСь и установить 4-8 и более Гб RAM; можно проклиная судьбу смонтировать проект небольшими частями; а еще можно подготовить фото заранее и… Читать дальше
Tags: low memory error, match output aspect, movie studio, paste event attributes, sony vegas, vegas pro, видео, видеоредактор, монтаж, нелинейный монтаж, слайдшоу, урок, фото, фотографии
30 Апрель 2011
Одна из новых возможностей Vegas 8 – “линейная обработка света”. Обычная обработка изображений основана на гамма-коррекции уровней, повышающей эффективность сохранения. Чтобы получить более правильный оптический результат, можно преобразовать уровни в линейные световые значения (Linear Light values), что придаст картинке большую реалистичность. Эффект рассеивания (Diffusion Effects) Обработка Linear light Обработка Normal/Gamma corrected Чтобы создать эффект рассеивания… Читать дальше
Tags: color corrector, color curves, gamma, linear light, sony vegas, vegas pro, видео, гамма, уровни, уроки, цветокоррекция, эффекты
26 Октябрь 2009
RGB – родное цветовое пространство QuickTime. Исторически сложилось так, что большинство компрессоров и декомпрессоров конвертируют видео из и в RGB. Однако, многие алгоритмы сжатия видео используют внутренний формат данных, где значения интенсивности (luma) и цвета (сигнал цветности) сохраненяются отдельно. Преобразование из цветового пространства YUV в RGB и наоборот при выполнении сжатия влечет изменение точности, и… Читать дальше
Tags: chroma, luma, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, яркостная составляющая
26 Октябрь 2009
Это новый стандарт, определенный только как временный стандарт для студийного производства HDTV. Предложенный CCIR (теперь ITU) еще в 1988 году, этот стандарт до сих пор не рекомендован для вещания. Значения первичных цветов R и B приняты от стандарта EBU, а зеленого (G) – между значениями SMPTE-C и EBU. Значение гаммы для ЭЛТ (CRT gamma) принято… Читать дальше
Tags: chroma, itu, ITU.BT-709, luma, rec.709, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, яркостная составляющая