26 Октябрь 2009
RGB – родное цветовое пространство QuickTime. Исторически сложилось так, что большинство компрессоров и декомпрессоров конвертируют видео из и в RGB. Однако, многие алгоритмы сжатия видео используют внутренний формат данных, где значения интенсивности (luma) и цвета (сигнал цветности) сохраненяются отдельно. Преобразование из цветового пространства YUV в RGB и наоборот при выполнении сжатия влечет изменение точности, и… Читать дальше
Tags: chroma, luma, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, яркостная составляющая
26 Октябрь 2009
Это новый стандарт, определенный только как временный стандарт для студийного производства HDTV. Предложенный CCIR (теперь ITU) еще в 1988 году, этот стандарт до сих пор не рекомендован для вещания. Значения первичных цветов R и B приняты от стандарта EBU, а зеленого (G) – между значениями SMPTE-C и EBU. Значение гаммы для ЭЛТ (CRT gamma) принято… Читать дальше
Tags: chroma, itu, ITU.BT-709, luma, rec.709, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, яркостная составляющая
26 Октябрь 2009
ITU.BT-601 Y’CbCr – это международный стандарт цифрового кодирования телевизионных изображений с разрешением 525 и 625 строк (представление в цифровом виде R‘G‘B‘ сигнала в форме Y‘CbCr). Значения не зависят от частоты развертки и выбранной системы, поэтому отсутствуют координаты цветности, не учитываются *цветовые модели CIE (доп. – здесь), отсутствуют привязка к точке белого (White point) и гамме… Читать дальше
Tags: chroma, itu, ITU.BT-601 Y’CbCr, luma, rec.601, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, яркостная составляющая
26 Октябрь 2009
Известно, что человеческий глаз воспринимает как единое целое красную (Red), зеленую (Green) и синюю (Blue) части видимого спектра. Таким образом
Tags: NTSC, PAL, rgb, SECAM, видео, видео сигнал, параметры, сигнал яркости, телевизионный сигнал, цветоразностные сигналы, яркостная составляющая
26 Октябрь 2009
Объемный звук является одним из важнейших преимуществ технологии DVD. Для тех, кто интересуется DVD и домашним кинотеатром, бывает порой непросто разобраться в разных обозначениях и терминах.
Tags: ac-3, dolby digital, dolby pro-logic, dolby stereo, dolby surround, dts, звук, многоканальный звук, моно, объемный звук, стерео, форматы
26 Октябрь 2009
Термин Y‘CbCr обозначает цветовое пространство (Colorspace), т. е. это специфический способ определить значения пикселя в цветном изображении.Y‘CbCr – стандарт цветового пространства, используемый для
Tags: chroma, itu, ITU.BT-601, ITU.BT-601 Y’CbCr, luma, rec.601, rgb, Y'CbCr, видео, стандарты, уровни, цветовая составляющая, цветовое пространство, яркостная составляющая
16 Октябрь 2009
Из этого материала, ориентированного на начинающих, Вы узнаете о различиях между обычно используемыми цветовыми пространствами и о возможных проблемах, возникающих вследствие этих различий.
Tags: chroma subsampling, cie, ebu, levels, luma, luma coefficients, primaries, rec.601, rec.709, rgb, smpte c, sony vegas, vegas pro, Y'CbCr, базовые цвета, видео, обработка, стандарты, уровни
16 Октябрь 2009
Поведение уровней в Vegas 9 значительно отличается от Vegas 8. О цветовых пространствах в Vegas 8 Вы можете узнать из предыдущего материала – Цветовые пространства в Vegas 8 (оригинал – на сайте автора). Что изменилось в Vegas 9 сравнительно с Vegas 8? В Vegas 9, сменившем Vegas 8, изменилось поведение 32-битных проектов с плавающей запятой… Читать дальше
Tags: 32-bit, 32-bit floating point, 8-bit, chroma subsampling, cie, compositing gamma, computer rgb, diffusion, ebu, full range, levels, luma, luma coefficients, nesting, primaries, rec.601, rec.709, rgb, smpte c, sony vegas, studio rgb, vegas pro, video levels, Y'CbCr, базовые цвета, видео, вложение проекта, обработка, уровни, эффекты
16 Октябрь 2009
Compositing Gamma В 32-битных проектах с плавающей запятой существует возможность переключения значения Compositing Gamma между 2.222 и 1.000. При значении гаммы, равном 1.000, уровни изображения будут конвертированы из gamma-corrected уровней к линейным световым значениям (Linear Light values). В результате:
Tags: 32-bit, 32-bit floating point, 8-bit, chroma subsampling, cie, compositing gamma, computer rgb, ebu, gamma, levels, luma, luma coefficients, primaries, rec.601, rec.709, rgb, smpte c, sony vegas, studio rgb, vegas pro, video levels, Y'CbCr, базовые цвета, видео, обработка, стандарты, уровни, эффекты
16 Октябрь 2009
Vegas работает с тремя различными цветовыми пространствами:
Tags: 32-bit, 32-bit floating point, 8-bit, chroma subsampling, cie, compositing gamma, computer rgb, ebu, levels, luma, luma coefficients, nesting, primaries, rec.601, rec.709, rgb, smpte c, sony vegas, studio rgb, vegas pro, video levels, Y'CbCr, базовые цвета, видео, вложение проекта, обработка, уровни, эффекты